昨今、ボードゲームがにわかに流行っているという話をよく聞く。ボードゲーム専門店なるものまであるという話だ。

僕が知らなかっただけで本当はずっと流行っているのかもしれないが、とにかくボードゲームが熱いらしい。

ちなみに将棋やチェスもボードゲームらしい。そういわれればそうだけど。麻雀は分類上タイルゲームのひとつとされボードゲームには含まれないようだ。なるほど。

というわけで、ボードゲームについて少し調べてみたいと思ったので、海外サイトのボードゲームランキング的な記事を発見しそれを参考にしてみました。

 

ではさっそく史上最高のボードゲームランキングトップ10をどうぞ。

 

10 チケット・トゥ・ライド/Ticket to Ride

Ticket to Ride は2004年の発売以来、数多くの賞を受賞し、600 万部以上を販売している。最も人気のある最新のボード ゲームであるともいえるだろう。プレイヤーは国中を電車で移動し、さまざまなタイプの列車のカードを集めて、さまざまな場所間の鉄道ルートを所有していくゲーム。ゲームのルールを習得するのは難しくないが、勝つためには優れた戦略と戦術が必要。各プレイヤーが保持する列車のルートが長いほど、より多くのポイントが貯まる。

ボーナスポイントを獲得できる「行き先チケット」も用意されている。各ターンでより多くのカードを引いたり、ルートを主張したり、目的地チケットを取得したりしていく。子供たちには非常に良い教育にもなるし誰もが自分の地理観をブラッシュアップできるだろう。ヨーロッパ、スカンジナビア、アフリカ全体にルートを構築できるバージョンもある。家族みんなで楽しめる高品質でモダンなゲームといえる。

 

9 人生ゲーム/The Game of Life

人生ゲーム/The Game of Life は、1860 年代に The Checkered Game of Life という名前で誕生した。制作者はミルトン ブラッドリー、当時24歳の若者によって考案されたボード ゲームだ。大学から定年退職までの人生の過程をシミュレートし、その過程で結婚、子供、持ち家などのオプションを選択していくルールの変更が加えられたバージョンも多く、近年ゲームの難易度が下がってきているともいわれている。このゲームの現代版としての契機は 1960 年代に導入されたもので、それは他のプレイヤーに対する復讐のためのいろんなマスが導入されたこと。このマスはの一つは1970 年代に「損害賠償請求」に変更されたりした。現在ではリサイクルやホームレス支援のための報酬の広場が追加されたりしている。

人生ゲームは、ゲーム ボード、スピナー (サイコロの代わり)、カード、トークン、車、ペグ、お金を使って簡単にプレイできる。カレッジ パスまたはキャリア パスのいずれかを決定し、各道に進んでいくことになる。サイコロを振り先に進み、そのマスの指示に従っていく。給料日があり、保険や家を買うか、子供を持つか (または持たないか) のオプションがあったり、最も多くのお金を持って退職した人が勝ちとなる。

8 クルー:クルード/Clue:Cluedo

Clue (一部の場所では Cluedo) は、犯罪を解決することを目的としたボードゲーム。古典的なナンバーワンの探偵ゲームといえる。まず6人の容疑者による殺人事件がある誰が犯人か、彼らが使用した武器、および犯罪が行われた部屋を特定することを競うゲーム邸宅中を部屋から部屋にさまざまに移動する必要がある。各プレイヤーには、それぞれの容疑者、武器、部屋が描かれた同数のカードが配られている。部屋に着いたら、左隣のプレイヤーに特定のキャラクター、武器、または部屋カードを持っているかどうかを尋ね、要求した 3 枚のカードのいずれかを持っているかどうか、見せなければならない。

誰も持っていない場合は、左隣の人に質問が行きます。消去のプロセスを通じて、各容疑者、武器、部屋を消し去り、最終的に殺人の解決を試みていく。間違えた場合はゲームから離脱され、残りのプレイヤーでプレイを続けます。ポーカーフェイスを維持したほうが有利なゲームといえるかも。

 

7 バトルシップ/BATTLESHIP

バトルシップアメリカの玩具メーカー、ハズブロ社のボードゲーム。運と戦略が非常に重要になってくる。海軍をテーマにしたゲームで、プレイヤーは対戦相手の戦艦をすべて撃沈させてから自分の戦艦に到達する必要がある。10 インチ x 10 インチのグリッドでプレイされ、プレイヤーはそのグリッド上にさまざまな形とサイズの船を配置することから始めます。目標は、戦艦を戦略的に配置して、敵が自分の位置を見つけにくくすること。各船が配置されていると思われるグリッド上の位置を順番に推測するときがこのゲームのだいご味である。ヒットした時の興奮ははかりしれない。

ゲームは、1 人のプレイヤーが相手の戦艦をすべて沈めるまで続く。ゲームはシンプルですが非常にエキサイティングで、また船を配置する方法は戦略は無限にあり奥深い。現在、世界中でプレイできるオンラインの BattleShipもあり、無数のバージョンがある。

 

6 スクラブル/Scrabble

スクラブルは1930年代、アメリカの大恐慌時代にアルフレッド・モシャー・バッツによって発明されたゲーム。バッツは、彼の作ったゲームが数限りない人々の人生を変えるものになり、また無数の笑顔をもたらすことになるとは想像もしなかっただろう。彼はチェス、チェッカー、ビンゴなどの人気のあるゲームを何年にもわたって分析したが、それらに比べて「単語ゲーム」は他のゲームと同じような人気には達していないと結論付けた。そしてスクラブルは誕生した。ゲームはシンプルだが、相当な思考力が必要なゲームだ。プレイヤーはまず 7 枚のタイルを手にする。各タイルには文字とそれに対応するポイント値が描かれている。各ターンの後、プレイヤーは自分の「手」を補充するために、たくさんのタイルをゲットしていく。各ターン、プレーヤーは手札のタイルを使用して単語を形成し、単語が置かれたマスに基づいてポイントが計算されます。ただし、その単語は、すで完成し出ている単語の 1 文字以上が付されている必要がある。これにより、ゲームに難しさが生まれる。

プレーヤーが自分のタイルをすべて出し切り、プールに残っているタイルがなくなったら (または作成できる単語がなくなったら)、プレーヤーはスコアの合計を計算する。タイルが残っているプレイヤーは、手札のポイントの合計を合計スコアから差し引く。勝者は最も多くのポイントを獲得することができる。伝説によると、バッツによって生成された各文字のポイントシステムは、その文字がニューヨーク タイムズの 1面に表示される確率の高さから導き出されたという。

 

5 カタンの開拓者たち/The Settlers of Catan/Die Siedler von Catan

カタンの開拓者たちThe Settlers of Catan は、プレイヤーを航海と冒険の時代に連れていく。あなたの船は未知の領域の海岸に到着します。そこがカタンです。プレイヤーはカタンの開拓者となる。

世界で最も人気のあるゲームとはいえないが、間違いなく最高のゲームの一つとはいえるだろう。 このゲームの目的は、カタンの島を乗っ取ることですが、他のプレイヤーとの戦いや排除があるわけではない。代わりにプレイヤーは島の天然資源を使用して都市を建設し、互いに商品を交換します。ゲームの終わりに、カタンの支配者と見なされるのに十分なポイントを獲得した人物が 勝者となる。

目標はゲームの終了までに最も多くのポイントを獲得することですが、対戦相手との取引や貴重なリソースを放棄せずに勝つことは不可能。ここで攻略が大事になる。自分が何を必要としているか、相手が何を必要としているかに注意を払い、公正な取引を行い、最終的に勝つための戦略を立てる、これがこのゲームのだいご味。

 

4 リスク/Risk

1957 年にフランスのアルベールラモリスによって作成され、当初は「世界の征服」を意味する La Conquete du Mondeというタイトルでした。その後、パーカー ブラザーズはゲームを米国に持ち込み、より魅力的な響きの「リスク」にタイトルを変更した。もちろんゲームの目的は変わっていない。競合他社を戦略的に排除し、ボード全体の支配権を獲得すること。このゲームは1960年代に人気を博し、世界中の高校生や大学生の間で絶大な人気を博しました

その名声が高まったのは、その挑戦的、挑発的ともいえる性質が原因だろう。若い学生の心をとりこにした。運はゲームの結果に多少影響を及ぼすが、戦略こそがボードを征服するための究極の鍵である。モノポリーは別としても、リスクは交渉と戦略的相互作用のスキルの鍛練および学習するための最高のゲームとしてその評価を不動にしている。

 

3 モノポリー/Monopoly

モノポリーは、間違いなく世界で最も人気のあるボードゲームの 1 つだといえる。だれもが少なくとも 1 回か 2 回はプレイしたことがあるか、あるいは少なくとも聞いたことがあるだろう。1935 年の登場以来、2億5000万以上の売上本数を誇り、10億人以上がプレイしている。

1998 年に公式に国立おもちゃ(NATIONAL TOY)の殿堂入りを果たした。 モノポリーは最大 8 人のプレイヤーがプレイする不動産業がベースのボード ゲームです。 このゲームの主な目的は、自分の資産を増やしていくと同時に独占(モノポリー)し、対戦相手を破産に追い込むこと。

各プレイヤーはボード上を動き回り、不動産を購入し、敵のプレイヤーがマスに来た時に高額な料金を支払わせるためホテルを建設したりする。1人のプレイヤーが資産を独占していくと、残りのプレイヤーは徐々に減り、すべてを独占したものが勝者となる。運は勝敗のスピードを上げはするが、本質的には戦略がものをいうゲームだ。もともとはロンドンが舞台だったが現在、モノポリーには何百ものバージョンがある。

 

2 ストラテゴ/Stratego

ストラテゴStratego は20世紀初頭に生れた軍人将棋とも呼ばれる古典的なゲーム。類似のゲームはいくつかあるがその中で最も歴史がある。2人の対戦相手が反対の色 (通常は赤と青) の駒を使用し争う。各駒には、番号が付けられたランクが片面にあるのだが裏向きで置かれるので相手にはわからない。もともっとは両者の駒の配置を知る審判が必要であった。駒が相手のマスに移動すると、駒がひっくり返って数字が現れ、数字の小さい方の駒がゲームから除外される。駒の数字が一致した場合は、両方がゲームから除外される。最終的な目標は、対戦相手の駒をすべて取り除くか、降伏させるというシンプルなもの。しかし奥が深くそのタイトルどおり、戦略愛好家にとって非常に人気が高いゲームだ。

発売以来、世界中で 2,000万部以上が購入され、特に米国、オランダ、ドイツ、ベルギーで非常に人気が高い。現在、チェスと同様に、全国大会と世界大会が毎年開催されている。新しいオンラインバージョンがリリースされただけでなく、近未来をテーマにしたバージョンもいくつかある。

 

1 チェス/Chess

言わずと知れたボードゲームの王様、チェス(インドのチャトランガ、中国のシャンチー、日本の将棋等)は、歴史上最も古く、最もプレイされたボードゲームだといえよう。対照的な色 (通常は黒と白)の駒、白黒チェックの盤上で2人が対戦する。駒は王と女王、2 人の司教、騎士 (通常は馬として描かれている)とルーク (ペルシャ語で城の塔)、および8つのポーンで構成されている。駒ごとに盤面を異なる方向に動かし、相手のキングを追い詰めていく。

この種のゲームは6世紀頃にインドで最初に登場(すべての起源はチャトランガだといわれている)し、瞬く間にアジアやヨーロッパへと広まっていった。

20世紀の間に、ゲームは大きな成長を遂げ、その成長は全国的な、また世界的な競技大会へと、さらにはプレーヤーのスポンサーシップにつながっていった。またテクノロジーの発達により、多くのアプリが作成され、人々がオンラインでもプレイしたり、あるいはAIと対戦したりと、ますます発展を遂げている。

このゲームがつくられた古代において、それが今日のような現象になるとはだれも夢にも思わなかっただろう。

 

以上、史上最高のボードゲームは何か?でした。正直知らないゲームがかなりありましたが、どれも書いてるうちにとてもやりたくなってきてしまって、どうしよう。なにからやろう笑といった感じです。

 

◆参考サイト

ttps://listverse.com/2019/12/10/top-board-games/